画面呈指数提升 《使命召唤10:幽灵》关卡环境情报汇总

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  在次世代Xbox发布的同时,下一部《使命召唤》的新信息也相继放出,它将采用全新引擎,画面中多边形数量将呈指数增长,

  首先,游戏画面大幅提升,采用Sub-D技术实时增加多边形数量。游戏中的武器但是个很好的例子,在《现代战争3》中,枪的外观非常粗糙,边缘还会锯齿,而在《使命召唤10:急速》中,两种 情况表绝不想再次出现。

  两种 功能的实现,详细仰仗次世代主机的硬件性能,让游戏的各个方面都得到了提升,包括关卡环境,人物道具等。我们我们都都 甚至能看到角色平滑的手指线条和每根每根的毛发,还有擦伤,划痕和泥土。

  在被问及新引擎的但是,Infinity Ward执行制作人 Mark Rubin表示:“我们我们都都 的动力来自于我们我们都都 对这款游戏的期望,我们我们都都 现在了解了次世代主机的性能,否则对游戏的期望也变得更高。我们我们都都 被带到了新的棋盘上,手里握着新的棋子,下着一盘更大的棋。”

  游戏设定在末世背景,编剧由史蒂文·索德伯格 负责,他曾凭借《毒品网络》赢得了奥斯卡奖。

  从目前的情况表来看,似乎我们我们都都 的主角在技术设备上位于劣势。“另一方全还会或多或少高科技设备,但玩家需用凭借另一方的力量与我们我们都都 对抗。统统不想会给人不想 未来科幻的感觉。它给人的感觉将非常真实,非常类似于现代。不过我无法确保最终作品会与最初的设计详细一致。”

  《使命召唤10:急速》让制作组有由于开启全新的故事剧情。“我们我们都都 最刚结束了了的但是不想知道这部作品有由于登陆次世代主机,但但是主机厂商公布了次世代产品,于是我们我们都都 意识到这将是个改头换面开启全新剧情的好由于。”

  在多人游戏方面,这是或多或少玩家购买《使命召唤》的唯一目的,在《使命召唤10:急速》中,由于提供动态地图。也但是说游戏世界中会位于各种改变地形的事件,比如地震和洪水,由于玩家安置的爆炸装置。什么内容都将决定比赛的胜负。

  最后,他还提到了军犬。“我们我们都都 在制作军犬内容的但是非常开心。制作过程很有意思。最刚结束了了,我们我们都都 但是单纯想去掉 军犬两种 元素,并没法 真正了解它们。但是我们我们都都 请来了海军海豹部队的战士和他的军犬,不知道们或多或少我们我们都都 之间的故事和技术细节,非常精彩。跟跟我说他甚至要我替他的狗挡子弹。这但是军犬对于它们主人的意义。统统军犬内容非常棒。”

  游戏截图: